Entreprises Fintech et réalité augmentée


La réalité augmentée ou RA est un nouveau mot à la mode qui a fait le tour du monde. Mais est-ce vraiment si nouveau? Techniquement, ce n’est pas le cas. Le monde de la science-fiction travaille depuis très longtemps à le faire vibrer. AR avec l’ajout de la réalité virtuelle, ou
AR, a déjà été joué des millions de fois, l’un des exemples les plus marquants étant la trilogie cinématographique The Matrix où toute l’humanité vit dans une réalité virtuelle créée par l’IA.

La plupart de ces idées étaient cependant principalement attribuées à l’imagination humaine. C’est ainsi que l’auteur a perçu la réalité augmentée et virtuelle pour fonctionner dans la vraie vie. Cependant, avec le développement du secteur technologique au cours de la dernière décennie, nous avons maintenant
une occasion non seulement de se livrer aux variations hollywoodiennes, mais également de mettre les casques de réalité virtuelle et de plonger dans des mondes inconnus. L’industrie du jeu vidéo a été l’un des principaux moteurs de cette avancée technologique. Pièces techniques
comme Oculus Rift, HTC Vive,
VR à vapeur
, et même le casque VR comparativement moins cher de Sony sont tous dérivés de tels morceaux de fantaisie SciFi.

VR et AR dans les entreprises

Ce n’est pas seulement le secteur du divertissement. Les entreprises ont rapidement réalisé qu’il y avait une énorme possibilité d’intégrer ces merveilles technologiques dans leur travail quotidien et d’améliorer l’ensemble du processus pour leurs clients d’une manière très significative. Un tel
par exemple, les sociétés immobilières qui construisent des maisons et des appartements. Jusqu’à présent, il y avait soit une image de maisons déjà construites, soit des idées prédéfinies générées en 3D et mal conçues que le concepteur proposerait. Maintenant, il y a des entreprises
qui utilisent la technologie de réalité augmentée pour montrer à leurs clients potentiels à quoi leur maison va ressembler dans la vraie vie, même s’il n’y a rien d’autre qu’une carcasse noire construite. Cela aide également les acheteurs à personnaliser leurs propres maisons et à s’assurer que le
le design est adapté à leurs attentes.

Cependant, tous les projets n’ont pas besoin d’être aussi chers. Certains sont assez modestes et améliorent nos tâches quotidiennes de manière très significative. Par exemple, les outils de numérisation de code QR que notre
les smartphones intégrés en sont un exemple. Il s’agit d’un contenu généré par ordinateur (CG) qui interagit avec le monde réel qui peut faire de nombreuses choses comme ouvrir des liens vers des vidéos, des sites Web, partager
certaines informations, voire la validation d’achats et autres.

Les échanges de crypto-monnaie utilisent cette technologie pour leurs transferts. Au lieu de copier et coller ou retaper les adresses du portefeuille cryptographique, il suffit maintenant de scanner un code QR qui relancera automatiquement l’ensemble du processus. Overal avec
la nouvelle pandémie de coronavirus
les moyens de paiement sans contact sont arrivés aux frontières
des vies humaines et les codes QR en sont également une grande partie.

Industrie du jeu vidéo

De toute évidence, une application plus large de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle est intégrée à l’industrie du divertissement. L’industrie du jeu vidéo voit ici d’énormes opportunités. Ce marché autrefois de la science-fiction est devenu une industrie de 14,7 milliards de dollars en 2017 et est attendu
pour se transformer en une bien plus grande d’ici la fin de 2022, certains experts s’attendant à ce que la capitalisation boursière atteigne 200 milliards de dollars. L’un des exemples les plus acclamés par la critique est le jeu Pokemon GO qui a été développé pour nos smartphones. C’est une technologie AR qui
étudie la géolocalisation et fait apparaître différents monstres à travers le monde. Les gens avec cette application sur leur téléphone pouvaient simplement se promener dans la rue et jouer au jeu en essayant de les attraper. Non seulement cela, mais certains bâtiments (via AR) ont été convertis en
terrains d’entraînement où différentes équipes pourraient s’affronter avec leur pokémon capturé.

Les casinos se sont également beaucoup intéressés à cette technologie. Le jeu en ligne connaît une augmentation de sa popularité et la meilleure façon d’améliorer l’expérience que d’offrir aux joueurs de s’asseoir et de jouer à leurs jeux préférés dans une réalité virtuellement générée avec d’autres
les joueurs autour de la table et le croupier juste à côté d’eux? Bien qu’une chose à noter est que les casques VR coûtent beaucoup d’argent et nous devons voir à quel point

Le jeu en VR dans le futur
va tenir le coup. Mais un certain nombre de casinos ont déjà commencé à investir massivement dans de telles entreprises. D’un point de vue technologique, cela devrait être tout à fait possible sans aucun problème. La principale préoccupation jusqu’à présent
été la puissance des unités de traitement graphique (GPU) présentes dans nos appareils qui doivent rendre toute l’action simultanément sur deux écrans et les unités centrales de traitement (CPU) pour les synchroniser pour ne pas causer de migraines, de maux de tête et même la sensation de
vomir. Mais avec la sortie de nouveau
Cartes graphiques de la série GTX 30 de Nvidia
et équivalent d’AMD, les exigences de l’industrie du jeu restent absolument dans les cadres de la réalité.

La réalité virtuelle est également un ajout important à ce même marché. Avec des titres triple-A comme Half-Life: Alyx qui sort et propose une expérience VR à part entière dans un …



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